冰汽时代:大地裂缝(Frostpunk: The Rifts)

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本迷你扩展包为冰冻荒原带来了新的冒险,增加了全新无尽模式地图及新可建筑——桥梁。……◎ 独特的新无尽模式地图◎ 新可建筑——桥梁◎ 新游戏机制 《大地裂缝》是《冰汽时代:季票》的一部分

边界:第一部分(Liminal Border Part I)

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无足轻重的阴暗阿宅――――主人公一树, 在某天阴差阳地制作出了能让人感到兴奋的视频。……东海林 (配音:佐久間翔)极恶学园的教师,也是凛跟阳菜的常客。……――故事梗概无足轻重的阴暗阿宅――――没有特别的技能,以制作平庸的MAD影片为乐的一树,某天,阴差阳地制作出了能让人兴奋起来的电子药品

肉鸽回合新作《异界失控》首曝 《硬核机甲》团队打造

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由国产独立游戏团队“火箭拳”开发的,Roguelite 战术回合游戏《异界失控》,现已公开全新 Steam……从最初的一步、步步,到上手后的势如破竹、乘胜追击,玩家将尽情开展头脑风暴,用智慧和谋略赢取一场场既烧脑又爽快的胜利……我们希望,超自然科幻题材的《异界失控》能像物理意义上的“火箭拳”一样,将 Roguelite 回合策略游戏的乐趣

亚奈厄斯(Ananias Roguelike)

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每一次踏入地牢,你都将面对全新的挑战——全新的地形与环境,处处潜藏的挑战及惊喜,成群结队的凶恶魔物,最后也少不了最受勇者青睐的魔法神器……《亚奈厄斯》是一款经典的回合类Rogue游戏,但它更加适应现代媒体。……回合战斗+随机关卡生成+有深度的道具使用策略,这些要素的糅合相信会让你的游戏历险变得更加刺激和难以忘怀

妖师(Elf Manor)

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虽然妖师的娱乐活动并不多,但吃吃饭、睡睡觉、跑跑步,一天天也就过去了。……升级战斗面对妖兽的挑战,你将在即时回合战斗中(传统回合的基础上加入速度决定出手频率),使用你能想到的任何办法

傅老師:[Construct 2範例] Surface Bomb

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沿著地面前進的炸彈/飛彈/雞蛋(?!)

弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~(Barrage Musical ~A Fantasy of Tempest~)

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简单而爽快的金币系统,破敌机时掉落金币数量X2  金币直接影响获取分数、奖残及奖雷  商店系统可使用收集的金币购买各种物品……该能力有时间限制,可在商店购买使用时间至于自动避弹能力有多强有了自动避弹,再也不用担心手残玩不了STG

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动,……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

会员:亲爱的赞叔

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生于安乐 死于高达。 微博:亲爱的赞叔

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……V中删除vV不为空,则返回 1.……关于这个详细可以参考房间和迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

版本:Early Access


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